量子联盟(Quantum League)

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和 2v2 比赛。……在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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一个人一直在电梯走动,另一个在做俯卧撑。到20楼,别人问他们,你们怎么上来的。……说下这次的调整:游戏开始连续性的进行4场战斗。……微扫一扫进行体验

Sign:精灵之息6

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在游戏世界观设定这些弹幕其实是精灵发出的信号,当玩家完美格挡,相当于在一步一步的和精灵搭建起信息连接……造成这个原因,主要还是游戏中的难度有点难以控制,尤其是数值堆叠,一些特殊机制就形同虚设。……——微小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微扫一扫

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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/ 2, _map_width - v_size.width / 2); if( _map_height……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height……并且点击单位还要有更多的处理,像弹出指令菜单之类的,不过那将是以后要讲的了)void game_scene

金盟:我如何分析一个boss战设计——之前做的一个游戏策划面试题

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这个关卡的视频在此:http://v.youku.com/v_show/id_XMTI1NTcxODI2MA……摔跤手boss关卡做的如何?……等2秒松开手,之前的平台上升,boss去将另一个平台压进岩浆,往复两次出现蹦床,反击后进入round3

小小英雄:小小英雄总结4-21

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投简历面试了一家公司,4轮面试不给休息,技术面,总监面,人事面,要被面死了,吐血家里也一堆事儿All处理完

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】目前已更新和预定的关卡有超过70个!

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虽然看起来关卡数量前期和后期差不多,但其实这是因为后期的还没整理完

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】目前已更新和预定的关卡有超过70个!

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虽然看起来关卡数量前期和后期差不多,但其实这是因为后期的还没整理完

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

恋爱绮谭:不存在的夏天(恋爱绮谭~不存在的夏天~)

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九省通衢之地的阴影,不知名的存在正在蠢蠢欲动。……都市传说,网络流言,从“故事”被讲出的那一起,语句和文字就具有了魔力,只要能被千万人传颂,虚假即是真实……,在升上高中部,终于时来运转了

版本:Early Access


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